本竞赛基于人形机器人具身智能系统开展,围绕任务流配置、动作舞蹈编排、知识库配置、智能体配置等核心功能模块,重点考察参赛队对机器人“动作生成、智能交互、场景应用”三类能力的设计、配置与综合应用水平。
竞赛设置三类任务:1.上肢舞蹈编排任务;2.智能体交互任务;3.创新性场景应用探索任务。
开放性任务公布方向与范围,具体展示内容由参赛队自主设计。上肢舞蹈编排任务与智能体交互任务发布时间为2026年5月6日,发布于河南省大学生机器人竞赛官网
2026 机器人专项赛-具身智能场景应用赛规则,本规则若有修改或更新,组委会将在赛事官方网站发布,以比赛开始前最新版本为准。